3D繪圖
觀臨3ds max塑形、賦彩、照明、渲染、動畫之觀念、技術及應用。
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星期日, 1月 17, 2010
期末作業
目標
為二位角色製作一動畫
方法
以期中作業的公仔,另作一異性夥伴。
為此二個夥伴編製一動畫。
動畫影格數240格以上,畫面大小為320X240。
將動畫上傳到部落格。
時間
1月24日
星期六, 12月 05, 2009
隨堂作業
目標
為期中作業的玩具創造另一異性伙伴。
方法
依你期中作業的玩具圖像,在紙、Photshop或Illustrator上構思其與異性伙伴的並肩構想圖。
範例一
範例二
依前述的異性伙伴圖,在3ds max畫出立體圖。
將上述的併肩構想圖及3d渲染圖貼到你部落格的新增標題是「xx (玩具的名稱) 的異性伙伴」的文章內。
完成時間:12月13日
延伸網站
美國校園十大怪公仔
星期日, 10月 25, 2009
期中作業
目標
畫出自備的簡易玩具。
日期
完成期限:11月15日
方法
以三角架拍攝該玩具之正視、側視、上視視圖及透視圖,必要時加拍後視圖,將它們貼到自己的部落格。
以學過的繪圖要領繪製之。
輔以步驟說明。
提出問題。
口頭發表
介紹你選擇的玩具
製作過程、成果
新發現或問題
星期六, 3月 07, 2009
隨堂作業
目標
利用修改器
作業
到Extended項目下選Heda,製作數個物件,為各物件以Modify修改不同的參數而製作出多種花樣的作品,再將做出的結果貼到部落格。
星期六, 12月 06, 2008
期末作業
目標
創意公仔繪製
要求
發想公仔,用2d軟體畫其正面圖及側面圖。
為公仔畫3ds max
為公仔輸出成平面稿
繳期
1月3日
繳交內容
3ds max原始檔
A4彩印
發想過程、2d平面圖及3d成品貼到部落格
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