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星期日, 5月 06, 2007

Video Post

目標
學會Video Post後製作工具,讓你以現有的檔案切換不同的鏡頭或影片片段。

教學項目
  • Rendering >Video Post
劇本
遊樂場內有秋千、蹺蹺板、彈簧馬、蹓滑梯等設施,分別有動畫,今擬進行以下取鏡:
  • 相機1 (0-20格)廣角俯視遊樂場,伸鏡到秋千。
  • 相機2 (21-40格)取鏡秋千擺盪。
  • 相機3 (41-60格) 取鏡蹺蹺板擺盪。
  • 相機4 (61-80格) 取鏡彈簧馬擺盪。
  • 相機5 (81-99格) 取鏡蹓滑梯軌道。
步驟
開啟檔案
01. File > Open File,開啟Playground.max檔。

設置Camera0 1
  1. 指令面板>相機,點按Target鈕,在Top觀視埠點按並拖移指定目標為秋千。
  2. 點選Left觀視埠,按C鍵以切入Camera01的觀視埠。
  3. 利用右下的相機觀視調控工具,使視界能看到全景。
  4. 啟動Auto Key模式。
  5. 將影格滑桿移到第20格。
  6. 利用右下的相機觀視調控工具,伸鏡到秋千。
  7. 關閉Auto Key模式。
  8. 活化Camera觀視埠,試看動畫效果。
設置Camera0 2
  1. 指令面板>相機,點按Target鈕,在Top觀視埠點按並拖移指定目標為秋千。
  2. 滑化Camer1觀視埠,滑鼠在該視埠左上之Camera01按右鍵,於浮現的View欄內選Camera02。
  3. 利用右下的相機觀視調控工具,使視界能看到秋千全景。
  4. 啟動Auto Key模式。
  5. 將影格滑桿移到第21格,在影格滑桿點按右鍵,設Source為0。
  6. 將影格滑桿移到第40格。
  7. 利用右下的相機觀視調控工具,使視界略為加大。
  8. 關閉Auto Key模式。
  9. 活化Camera觀視埠,試看動畫效果。
設置Camera0 3
  1. 指令面板>相機,點按Target鈕,在Top觀視埠點按並拖移指定目標為蹺蹺板。
  2. 滑化Camer2觀視埠,滑鼠在該視埠左上之Camera02按右鍵,於浮現的View欄內選Camera03。
  3. 利用右下的相機觀視調控工具,使視界能看到蹺蹺板全景。
  4. 啟動Auto Key模式。
  5. 將影格滑桿移到第41格,在影格滑桿點按右鍵,設Source為0。
  6. 將影格滑桿移到第60格。
  7. 利用右下的相機觀視調控工具,使視界略為加大。
  8. 關閉Auto Key模式。
  9. 活化Camera觀視埠,試看動畫效果。
設置Camera0 4
  1. 指令面板>相機,點按Target鈕,在Top觀視埠點按並拖移指定目標為蹺蹺板。
  2. 滑化Camera03觀視埠,滑鼠在該視埠左上之Camera03按右鍵,於浮現的View欄內選Camera04。
  3. 利用右下的相機觀視調控工具,使視界能看到彈簧馬全景。
  4. 啟動Auto Key模式。
  5. 將影格滑桿移到第61格,在影格滑桿點按右鍵,設Source為0。
  6. 將影格滑桿移到第80格。
  7. 0利用右下的相機觀視調控工具,使視界略為加大。
  8. 關閉Auto Key模式。
  9. 活化Camera觀視埠,試看動畫效果。
設置Camera0 5
  1. 指令面板> Helper> Dummy。
  2. 活化Top觀視埠,在Top觀視埠的蹓滑梯上之茶壼附近拖移出一個比茶壼小的方體dummy。
  3. 利用對齊工具使該dummy的物件中心與茶壼的中心對齊。
  4. 利用Link工具,讓dummy連結到茶壼。
  5. 指令面板>相機,點按Free鈕。
  6. 利用對齊工具使Camera05的物件中心與dummy對齊。
  7. 利用Link工具,將Camera05連結到dummy。
  8. 滑化Camer4觀視埠,滑鼠在該視埠左上之Camera04按右鍵,於浮現的View欄內選Camera05。
  9. 試看第81至99影格的動畫。
啟用Video Post
現在,各相機有個別的連續鏡頭,為了要使觀眾可以分割並連續這些鏡頭,方法
之一是使用Video Post。
  1. 從主選單選擇Rendering > Video Post。
  2. 點按Video Post視窗上緣的Add Scene Event鈕 。
  3. 在Add Scene Event對話框內完成下列細項:
    Label欄鍵入C1_00~20;
    相機欄選Camera01;
    VP StartTime欄設為0,VP End Time欄設為20。
  4. 按OK鈕
  5. 點按Video Post視窗上緣的Add Scene Event鈕 。
  6. 在Add Scene Event對話框完成下列細項:
    Label欄鍵入C2_21~40;
    相機欄選Camera02;
    VP Start Time欄設為21,VP End Time欄設為40。
  7. 按OK鈕
  8. 點按Video Post視窗上緣的Add Scene Event鈕 。
  9. 在Add Scene Event對話框完成下列細項:
    Label欄鍵入C3_41~60;
    相機欄選Camera03;
    VP Start Time欄設為41,VP End Time欄設為60。
  10. 按OK鈕
  11. 點按Video Post視窗上緣的Add Scene Event鈕 。
  12. 在Add Scene Event對話框完成下列細項:
    Label欄鍵入C4_61~80;
    相機欄選Camera04;
    VP Start Time欄設為61,VP End Time欄設為80。
  13. 按OK鈕
  14. 點按Video Post視窗上緣的Add Scene Event鈕 。
  15. 在Add Scene Event對話框完成下列細項:
    Label欄鍵入C5_81~99;
    相機欄選Camera05;
    VP Start Time欄設為81,VP End Time欄設為99。
  16. 按OK鈕
  17. 點按Video Post視窗上緣的Add Image Output Event。
  18. 在Add Image Output對話框設定如下
    注意:除將在紅圈鍵入所需數值之外,記得點按Files鈕,設定輸出格式(如AVI或MOV)、檔名。
  19. 點按Execute Sequence。
  20. 儲max檔。
  21. File > View Image File,選擇步驟18所存的視訊檔。