西北雨劇情動畫之3ds max檔及avi之完成時間表如下
- 4月1日
西北雨,直直落
鯽仔魚,欲取某。
- 4月15日
鮕鮘兄,打鑼鼓。
媒人婆,土虱嫂。
- 5月6日
天色暗,找沒路
趕緊來,火金姑
- 5月20日
做好心,來照路。
西北雨,直直落
- 5月27日
片頭片尾
- 6月03日
後製完成 (期末評核)
觀臨3ds max塑形、賦彩、照明、渲染、動畫之觀念、技術及應用。


實例二
﹝造肉身﹞
目標
本教案中你將利用Space Warps中的Ripple指令做出漣漪的動畫。
製作步驟
﹝板狀物件﹞

目標
學習particle system(粒子系統)之spray功能,以模擬下雨的情景。
範例:http://cd.ntit.edu.tw/~hsieh/3ds/rainspray.avi
實例製作
一、地表






畫鯊魚的步驟可分以下三大項目:
一、塑形
二、上材質
從實物相片中可以看到鯊魚的身上有兩種色彩,即上半身的藍灰色與下半身的白色。表現此種材質的方法之一是使用Multi-Object材質,其步驟如下:
三、打Omni燈
製作3ds max作品時,加入燈光是重要的工作之一。燈的種類有好幾種,本練習要用的是Omni燈,它類類家用的燈泡,光線從中心往四面八方投射。以下是本作品使用Omni燈的步驟:
先到//172.25.162.1將鯊魚拷貝到你的隨身碟。
本單元的主要內容如下:
畫鯊魚的步驟