星期三, 4月 01, 2015

文數字的3d表現

一、在3ds max輸入英數字
  1. Shapes > Text 
  2. 滑鼠在作業區點按,會出現Max英文字
  3. 在控制面版修改文字及字體大小
  4. Modifier List > Extrude
二、若中文無法輸入,從其它向量軟體轉存 (export)

(一) 從AI
  1. AI作業區輸入中文字,選取之。
  2. 轉存成dwg或dxf格式
  3. 鉤選外框
  4. 鉤選取物件
(二)從AutoCAD置入
  1. 將選取字體轉存為DWG或dxf
三、在3DS Max置入 (import)
  1. Import前述的dwg或dxf檔
  2. Modifier List > Extrude

星期二, 3月 03, 2015

進修部3d電腦動畫進度

2015進度表
  1. 02/25 概論
  2. 03/04 動畫概念
  3. 03/11 Autokey
  4. 03/18 Motion Along a Path
  5. 03/25 Set key
  6. 04/01 骨架運動
  7. 04/08 骨架運動
  8. 04/15 骨架運動
  9. 04/22 期中考 
  10. 04/29 骨架運動
  11. 05/05 Particle
  12. 05/12 Particle
  13. 05/19 Particle
  14. 05/26  Vpost
  15. 06/02  Vpost
  16. 06/09  Vpost
  17. 06/16  Vpost
  18. 06/23 期末考

星期三, 4月 30, 2014

日光照明

日光照明係仿太陽投射光線在地球的方式來設計的。在使用日光照明時,分兩個步驟:

一、指定Renderer:指定Mental Ray
  1. 於主工具列上選Render Setup
  2. 在Common標籤下選Assign Renderer
  3. 選Mental Ray
二、使用日光
  1. 在指令面板的圖符選單列中,選「Systems」
  2. 選Daylight鈕
  3. 在作業區拖拉放出一個羅盤圖符及一太陽
  4. 點按指令面板上方的Modify
  5. 點按Setup鈕
  6. 點按 Get Location...鈕
  7. 於Geographic Location對話框內的Map欄內選Asia。
  8. 選Taipei, Taiwan
  9. 到指令面盤調整月日時。
三、Render Production測試

星期五, 8月 26, 2011

Curve Editor的應用

目標
利用Curve Editor製作鐘針轉動

步驟
一、製作物件
  1. 用Shapes工具,由原點往外畫垂直線段,當作秒針。
  2. Modify更改Rendering屬性。
  3. 從控制面版按Hierachy,選Affect Pivot Only鈕,將物件中心改為(0, 0, 0)。
  4. Tools > Clone,選Copy,設數量為2
  5. 製作成分針及時針
  6. 在原點畫一圓柱,作為軸心。
二、使用Curve Editior
  1. 選取秒針
  2. 鼠右鍵,選Curve Editor
  3. 於左側的Object項目內點選Rotation。
  4. 於Curve Editor工具列,點按Add Keys鈕,在Curve Editor右欄內第一影格附近點按一下。
  5. 接著,於第二影格附近再點按一下。
  6. 按滑鼠右鍵,選Move,以離開Add Keys功能。
  7. 圈取第1個key,設定其影格編號為0,其旋轉角度為0
  8. 圈取第2個key,設定其影格編號為0,其旋轉角度為-6
三、更改Tangent Type
  1. 於Curve Editor視窗右下,點按Zoom Horizontal Extents
  2. 於Curve Editor視窗右下,點按Zoom Value Extents Range
  3. 圈取述述的兩個key。
  4. 於Curve Editor工具列,點按Set Tangents to Step鈕。
四、設定 Parameter Curve Out-of-Range Type
  1. 於Curve Editor工具列,點按Parameter Curve Out-of-Range Types鈕。
  2. 點按 Relative Repeat
  3. 點按OK
  4. 試播動畫

Sunlight, Skylight及Daylight

目標
以簡易的方式來描述Sunlight, Skylight及Daylight

說明
Sunlight使用directional light (平行光)
Skylight是大氣中的漫射光
Daylignt = Sunlight + Skylight
Sunlight = {IES Sun light, mr Sun light, standard light}
Skylight = {IES Sky light, mr Sky light, sunlight}

IES Sun light = Photometric light
IES Sky light = Photometric light
mr Sun light = Photometric light
mr Sky light = Photometric light

Standard light ≠ photometric
Skylight ≠ photometric

星期四, 3月 24, 2011