星期六, 11月 18, 2006

動畫入門

對於觀看者而言,於兩個時間點,能感受到物件之位置、形狀、色彩有變化,就是動畫。由此觀之,會有下列三者產生動畫的情境:
  1. 觀者不變,物件在變
    例如:坐看雲起時《王維,終南別業》。
  2. 觀者變,物件不變
    例如:橫看成嶺側成峰《蘇東坡,詩題西林壁》。
  3. 觀者變,物件亦變
    例如:我舞影零亂《李白,月下獨酌》。
  4. 幡動?風動?心動?
基本指令
  • Auto key
  • Camera Target
  • 相機視窗 (快速鍵C)
  • Render成視訊檔(avi)
  • 用shape, Line, Loft築道路
  • 沿路徑移動  (舊版本:Path Constraint)
    新版本:
    1. 選定欲動體
    2. Motion >Trajectories>Convert From
    3. 游標點按所要行進的Spline路徑
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隨堂練習
  1. 觀者不變,物件在變:利用移位、旋轉及縮放等工具變化目標物件
  2. 觀者變,物件不變:利用taget相機,在相機視窗內調整相機。
  3. 觀者變,物件亦變:上兩者的組合應用。