星期日, 1月 14, 2007
併入檔案與夾帶檔案
目標
介紹兩種檔案有關的處理,一是Merge,二是Archive。
學習新功能
一、Merge
若3ds max作品是由許多角色所組成的,則可先將各角色做成獨立檔,然後,開一新檔,再以File > Merge的方式併入各別檔而合併成為一體,在merge之前,最好將各檔案的組件如材質、元件或骨格等之命名修改到沒有重復的,如此,可免在merge時進行有關的設定。
二、
將3ds max的作品及其附帶的材質、貼圖一起從某一存檔設施(如家中的主機)送到另一目的地時(如學校的一台電腦),最好利用File > Archive的方式,將檔案有關的資訊全部自動壓縮成zip檔,再到目的地解開該Zip檔。
介紹兩種檔案有關的處理,一是Merge,二是Archive。
學習新功能
- Merge (併入檔案)
- Archive (夾帶檔案)
一、Merge
若3ds max作品是由許多角色所組成的,則可先將各角色做成獨立檔,然後,開一新檔,再以File > Merge的方式併入各別檔而合併成為一體,在merge之前,最好將各檔案的組件如材質、元件或骨格等之命名修改到沒有重復的,如此,可免在merge時進行有關的設定。
二、
將3ds max的作品及其附帶的材質、貼圖一起從某一存檔設施(如家中的主機)送到另一目的地時(如學校的一台電腦),最好利用File > Archive的方式,將檔案有關的資訊全部自動壓縮成zip檔,再到目的地解開該Zip檔。
星期日, 1月 07, 2007
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