- 主選單:螢幕的最上方的文字欄
- 主工具列:主選單下方一系列的圖示。最常用的是
選取兼移位(Select and Move):
選取兼旋轉(Select and Rotate):
選取兼放大(Select and Scale): - 觀視埠:內定會呈現四個,其中有黃色框者是作用狀態。
- 控制面板:是3ds軟體的大腦區,其主選項目有建立、修改等。
- 資訊區:在螢幕的正下方
- 觀視埠控制:在螢幕的右下角
觀視埠設定
- 將觀視埠調整為由左上順時鐘方向成為Perspective(透視)、Top (上視)、Front (正視) 及Left (左視圖)。其作法是在呈黃色的觀視埠,按快速鍵P或T或L。
物件在觀視埠的呈現方式
- 在Perspective呈現為著色 (Smooth-Highlights) 模式,餘設為Wireframe (鐵線)模式;其作法是滑鼠放在呈黃色之觀視埠左上角的文字,按滑鼠右鍵,選Smooth-Highlights或Wireframem。
快捷鍵
- F3:將觀視埠內的物件切換成著色或鐵線條
- Alt+w:將觀視埠切換成極大與極小
- W:移動物件
- E:旋轉物件
- R:縮放物件
- F9:快速渲染
滑鼠操作
- 按中鍵前滾、後滾
- 按住中鍵兼平移
物件的內定色隨機與否
- 點按控制面板上的色票,於對話框內鉤選或棄選Assign Random Color
隨堂練習
- 自己任意製作一場景,渲染成JPG檔,上傳到自己的部落格。
2 則留言:
32943056 徐宇霈 設3二
32943081作業二完成~~
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