星期日, 9月 30, 2007

操作入門一

操作介面
  • 主選單:螢幕的最上方的文字欄
  • 主工具列:主選單下方一系列的圖示。最常用的是
    選取兼移位(Select and Move):
    選取兼旋轉(Select and Rotate):
    選取兼放大(Select and Scale):
  • 觀視埠:內定會呈現四個,其中有黃色框者是作用狀態。
  • 控制面板:是3ds軟體的大腦區,其主選項目有建立、修改等。
  • 資訊區:在螢幕的正下方
  • 觀視埠控制:在螢幕的右下角

觀視埠設定

  • 將觀視埠調整為由左上順時鐘方向成為Perspective(透視)、Top (上視)、Front (正視) 及Left (左視圖)。其作法是在呈黃色的觀視埠,按快速鍵P或T或L。

物件在觀視埠的呈現方式

  • 在Perspective呈現為著色 (Smooth-Highlights) 模式,餘設為Wireframe (鐵線)模式;其作法是滑鼠放在呈黃色之觀視埠左上角的文字,按滑鼠右鍵,選Smooth-Highlights或Wireframem。

快捷鍵

  • F3:將觀視埠內的物件切換成著色或鐵線條
  • Alt+w:將觀視埠切換成極大與極小
  • W:移動物件
  • E:旋轉物件
  • R:縮放物件
  • F9:快速渲染

滑鼠操作

  • 按中鍵前滾、後滾
  • 按住中鍵兼平移

物件的內定色隨機與否

  • 點按控制面板上的色票,於對話框內鉤選或棄選Assign Random Color

隨堂練習

  • 自己任意製作一場景,渲染成JPG檔,上傳到自己的部落格。

2 則留言:

32943056 提到...

32943056 徐宇霈 設3二

奧德羅斯托卡尼尼 提到...

32943081作業二完成~~