星期日, 10月 21, 2007

操作入門四

教學內容
  • 轉換為Poly + Bevel
  • shape簡介
  • 加入修改器堆疊
  • Extrude(擠出塑形)
  • lathe (車工塑形)
  • 次物件
Shpaes內有一些工具,允許畫出開放及封閉的線條。
畫好shape之後,可以利用修改器名單內的修改器如Extrude以作成擠出的塑形。
一、Spline的節點特性修改
  1. 利用Shapes中的Line隨意在Top觀視埠內畫出五個點的不相交的折線。
  2. 在指令面板內,進入Vertex(節點) 次物件。
  3. 選取任何一節點,按滑鼠右鍵,選用Bezier,會出現兩個把手供調整,使折點處變為曲線。
二、挖孔式Shape的製作
  1. 用Shape工具畫出來的甲乙二個封閉式物件。讓甲包圍乙。
  2. 選取甲,按滑鼠右鍵,選Convert ton→Conver to Spline,讓甲變成spline。
  3. 選取甲,按滑鼠右鍵,選Attach,選物件乙。
  4. 點按控制面板上的Attach(將黃色按掉)以離開之。
三、修改器堆疊
在3ds做好之物件,可以進入利用修改器堆疊內的指令來修改它。假設一個人是個物件,學語言是加入一堆疊,再從語言的上頭學唱歌,所以小孩就會唱語文之歌,如生日快樂歌。
承上一步驟,你做出一個有中空的shape,所以你可以加個Extrude堆疊。做法如下
  1. 選取上一步驟的鏤空物件,從指令面板之Modifier List名單內選Extrude,於下掛板內調整Amount的數值。
四、車工塑形,使用Late修改器堆疊
車工塑形提供旋轉式的造形,如芭蕾舞者的旋轉。
  1. 先在Front視埠內畫半剖面圖。
  2. 從修改器名單選用Lathe修改器。
  3. 回到Shape次物件,調整節點。
  4. 離開次物件,到Lathe堆疊。
補充
  • 當你用Shapes中的Line畫線時,為按水平、45度斜線及垂直線時,你可以按住Shift鍵,再依序點按。
  • 畫連續折線或曲線要離開時按住Ctrl再點按滑鼠。
隨堂作業
  • 一張有機桌面,一張卡片,一只蘋果、一高腳杯及蛋糕圓盒。
  • 將完成作品之jpg檔貼到自己的部落格。

30 則留言:

陳爸2 提到...

第四個作業......

大叔 提到...

完成第四個作業

鼎欽 提到...
作者已經移除這則留言。
老大 提到...

第4次作業

粉紅媽媽 提到...
作者已經移除這則留言。
korea 提到...

桌子~蘋果~高腳杯~卡片~蛋糕盒,通通送你啦!

奧德羅斯托卡尼尼 提到...

好想睡..........

〃Princess朵朵〃 提到...

唷唷唷

粉紅媽媽 提到...

老師好:
這次作業好趕,作得並不好,家裏電腦壞掉,暫時沒辦法練習,等修好後,看能不能再做好一點的

carol 提到...

><"

sharon 提到...
作者已經移除這則留言。
nico 提到...

老師
這是我為你準備的下午茶
有空過來品嚐 品嚐....

芃妮 提到...

第四個作業 忘記怎麼做蛋糕盒ㄌ~~~~真是ㄉ!!!

芃妮 提到...
作者已經移除這則留言。
lung fly 提到...

這個作業真的摸很久...不過很有挑戰ㄛ.

lmg 提到...

第4個作業

Horace 提到...

http://3d32943064.blogspot.com/

教作業32943064

請查收

粉紅媽媽 提到...

老師好:
不好意思,我再交一次作業

怡婷 提到...

第四次作業

sharon 提到...

寶老師 好

這是練習過後的修正版...
稍微學到一些撇步, 操作較順手了。

sharon

貝貝 提到...

作業四...
老師這次難度好高喔= =
蘋果畫爛好幾ㄍ= =
終於完成了...

〝●MAY●〞『32933033』 提到...

ˊˋ~第四次作業~~身體不舒服請假補交...

Mia 提到...

第四個作業好囉!

匿名 提到...

第四次作業
32943024

匿名 提到...

第四次作業
32943024

鼎欽 提到...

第四次作業32943024

熊寶貝 提到...

老師 我來了 請喝茶

石頭 提到...

老師我也有交啦˙

想睡雯愛搞笑 提到...

老師~~作業來了!!

joy--enjoy 提到...

我的好了.32943010