星期三, 12月 12, 2007

材質使用

概念
在3ds max的材質使用中,貼圖有兩款,其一為Procedural Material,它的特點是由程式控制一些變數,使得材質的變化多樣。其二是點陣貼圖,它是實物拍攝或在Photoshop軟體內完成之平面的點陣圖。

練習
一、程式貼圖
  • checker
  • perlin
  • spat
二、 點陣貼圖
  • 從c:/program files/autodesk/3ds max 9/maps/woods選用一木紋材質

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