星期六, 11月 08, 2008

隨堂講義八

目標
製作球面局部等厚的澆塗如下圖。

▲左起第四圖是以Cut、Shell及MeshSmooth完成。

▲點按本圖放大,有利理解製作步驟。
學習新功能
  • Shell
步驟

一、建立一球並在原地複製
  1. 在Perspective觀視埠內畫一球。
  2. Edit > Clone,選Copy,原地複製一個球。
二、進行Cut
  1. 進入Modify,修改其數值為20。
  2. 加入Edit Poly。
  3. 點按主工具列上的Snap,按滑鼠右鍵,鉤選Edge/Segment及Face。
  4. 按滑鼠右鍵,選Cut。
  5. 進入Edge次物件。
  6. 選取擬被移除的部份,按Delete。
三、加入Shell修改器
  1. 在指令面板內選Modify,從Modifier List內選Shell修改器,在下掛版內的Outter Thickness設厚度。
四、加入MeshSmooth修改器

  1. 在指令面板內選Modify,從Modifier List內選MeshSmooth修改器,在下掛版內的Outter Thickness設厚度。
  2. 在下掛版內,將Iterations設為2。
五、對齊
  1. 利用Align將原球與外殼對齊。
補充
在球面畫線條,如臉部畫眉毛,做法如下:
  1. 把二之4中的cut改為用Shape中的Line完成眉的外形。
  2. 選取眉物件,在Modify下掛板內的的Rendering鉤選Enable Rendering。
  3. 設定線的粗細值。

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