3D繪圖
觀臨3ds max塑形、賦彩、照明、渲染、動畫之觀念、技術及應用。
星期六, 3月 14, 2009
修改器的應用
目標
體驗修改器及Extrude
學會新功能
F4鍵:分段線的呈現與否
Taper:單向削變
Twist:扭曲
Clone:複製
Copy:獨立分身
Instance:同質分身
Covert to Editable Polygon
Vertex次物件
Edge次物件
Face次物件→Extrude
星期六, 3月 07, 2009
隨堂作業
目標
利用修改器
作業
到Extended項目下選Heda,製作數個物件,為各物件以Modify修改不同的參數而製作出多種花樣的作品,再將做出的結果貼到部落格。
參考書目
呂洽毅,3ds max教學魔法書,台北:碁峰,2007。
陳鴻文,3ds max玩具設計。台北:文魁,2008。
姚舜庭,夯3d!無差3D玩家手冊,台北:碁峰,2009版。
黃義淳,3ds max 2009 動靜之美,台北;碁峯,2008。
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