模擬雲的製作 ,有利西北雨之雲景的建構。
製作程序
﹝大氣層﹞
- 以Plane製一地面。
- 建立一個大圓球,轉換為Editable Poly物件。
- 於Vertext次物件,把球在地面下的部份刪除。
- 選取該半球,從Modiy面板,加入Normal修改器堆疊,鉤選Flip。
- 加入UVWMapping修改器堆疊,打開UVWMapping左側的+,選gizmo使成黃色,圈取Spherical。
- 關閉gizmo。
- 按M鍵,啟用材質。
- 點按Diffuse右側的貼圖小圖示,選gradient(漸層色),在Gradient Parameters下方的三個色樣,分別調出主色。
- 在對話框內調整色彩。
- 將漸層色材質球施用(拖拉放)到半球體上。
- 在指令面板點選Helper,於選項欄內Atmosphere 的BoxGizomo。製作出十多個大小,高低、Seeds值不同的boxgizmo。
- 點按主選單的Rendering > Environment,於Atmosphere按Add鈕,選Volume Fog。
- 設Volume Fog Parameters欄內的數值,類似下圖
- 點按Pick Gizmo鈕,逐次選取觀視埠內的boxgizmo。
- 按F9,觀看結果。
- 點按控制面板上的Lights圖示,再選用Omni燈,在場景內加入一盞,並調整它的位置。
- 按按F9,觀看結果。
- 另存新檔。
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