星期日, 5月 27, 2007

Conform(順貼)的應用

目標
利用Conform(貼合)將主貼物件順貼在受貼物件上。

觀念
用conform會將主貼物件依受貼物件的表面凹凸來貼合,主貼物件與受貼物件不可接觸。

練習
以下的練習是將3D文字貼合在凹凸不平的物表之動畫。

受貼物件﹣﹣凹凸表面
  1. Top觀視埠內,以Box工具製作一個250x250x3的平板,其Width Segs及Length Segs均設為10。
  2. 在長方體被選取,在Modify指令面板上點按Stack鈕,並於名單中選Editable Mesh(可編輯的網格);或者使用Edit Mesh並在Vertex次物件階層內開啟Use Soft Selection。
  3. 從主工具列點按Select and Move,在Top觀視埠內圈選一個節點。
  4. 選取一些節點拖移,使平板成為有凹凸的表面。
主貼物件﹣﹣文字
  1. Create指令板面內,點按Shapes,再選Text
  2. Top觀視埠內打好英文(如conform)或中文字(凹凸一致),並於Extrude欄內填入一個數值。
  3. 從主工具列 點按Uniform Scale,將文字物件縮放,使其小於受貼物件。
Conform物件
  1. Create指令面板上點按 Space Warps,並選取Geometric Deformable內的Conform
  2. Top觀視埠之空白處拖移以畫出一個Conform Space Warp。
貼合
  1. 在指令面板上點按Pick Object鈕,並點按凹凸不平的地表。
  2. 選取主貼物件(即文字物件)。
  3. 在Front觀視埠內將主貼物件移到受貼物件之上方,間隔不拘。
  4. 在工具列上點按Bind to Space Warp
  5. 滑鼠從文字物件拖移到space warp。
  6. 選取confirm物件,進入Modify指令面板,調整Standard Distance (標準距離) 的值,可調整主貼物件與受貼物件間的距離。
動畫
  1. 開啟AutoKey,設在影格100。
  2. 點按工具列上的Select by Name,於對話框內選取text01,並點按Select鈕。
  3. 在Top觀視埠,將文字物件拖移到另一位置。
  4. 關閉AutoKey。
  5. 播放動畫,停止播放。

3 則留言:

linred 提到...

西北雨〞,終於接近尾聲,多虧上了〝影音設計〞的課,才未在後段踢到鐵板。
回顧3年來,從WORD都不會,到今有一點心得,為自己感到一絲小喜悅,往前看...滿坑滿谷的〝未識〞吸收不完;焦點還是回到〝埋頭作〞吸一點算一點。
有一個小想法,3D的室內設計和景觀設計,應有好的市塲需求,精專燈光的氣氛控制,在兩岸的房地產業,還有好發展。
另ㄧ個問題,就是我們好像都沒接觸到〝曲面、曲線〞這一區塊。
人物的塑造是另ㄧ大不同的挑戰,不知是否有機會碰面。
感謝老師的教導,耐心十足

淑勤敬上

謝寶泰 提到...

淑勤:
謝謝你的寶貴看法!下個學年,我會往這個方向與學生共同探索!
也謝謝你是本部落格的最佳讀者。

lan 提到...

親愛的老師: 我那會找不到 在長方體被選取,在Modify指令面板上點按Stack鈕,...黑是在那裡阿!可以告訴我嗎?做不下去囉!

3Q! 問題學生