實例:製作一隻魚
步驟
一、製作長方體並複製之
- 以Box畫一長方體,其分段數為2、3、1。
- 按Shift鍵,將它拖移以複製之。
- 將複製的長方體轉變成Editable Polygon。
- 進入Vertex次物件。
- 在Top觀視埠,選取上端的三個節點,按Delete鍵,將它刪除。
- 離開次物件。
- 從Modifier List內選用入Symmetry條改器。
- 在指令面板之Parameters內點選Flip及Y項。
- 從Modifier List內選用Meshsmooth修改器。
- 將Iterations數值調整為2。
- 選用節點次物件,並點按下圖紅色方形框內的按鈕。調整其三個軸向位置。
- 調整節點或面,使成魚頭。
- 調整節點或面,使成魚身。
- 以面的次物件,選取魚尾,按滑鼠右鍵,選Extrude,往外加長。
- 選縮放,壓扁其高度。
- 選尾之側面,利用Extrude及縮放工具一次,讓尾翼加大一些。
- 重復上一步驟一次。
- 調整節點或線段或面,使具魚形。
補充說明
13 則留言:
yeah
^^完成
老師好
魚兒水中游...
跳躍吧~
完成
32943024
憤怒的魚魚
的確很有難度…
32943064交作業…
http://3d32943064.blogspot.com/
又是一次新奇有趣的學習.一伙功夫就變出一隻怪裟魚.神奇的很呢...
32943007交第六個作業
寶老師好:
這禮拜功課很多,我只做簡單的魚,因為還要複習老師教過的,要考試,好緊張!
上次忘記留言= ="~
在課堂中已做完^^~
本要作魚...
但拉著拉著~~卻變成海龜~
不輸魚ㄉ可愛唷˙ˇ˙
兩種魚類的表達~~水中都在搶球嬉戲~~
老師交作業囉
補交,很難的作業
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