星期日, 10月 01, 2006

畫鯊魚

先到//172.25.162.1將鯊魚拷貝到你的隨身碟。

本單元的主要內容如下:

  • 建立box
  • 進入次物件
  • Cut(切割面)
  • QuickSlice(快刀一切)
  • Chamfer(化點為面)
  • meshsmooth (圓滑)

畫鯊魚的步驟

  1. 在Perspective觀視埠內以Box工具畫一個長方體,設三個軸向的分段數均為3。
  2. 選用polygon次物件,並利用Extrude及縮放工具,做出三支耆。
  3. 選用vertex次物件,將頭部縮小。
  4. 選用vertex次物件,將尾部縮小。
  5. 選用Polygon次物件,再逐次以Extrdue及縮放工具,做出尾耆。
    離開次物件
  6. 進入Meshsmooth堆疊,將iteration的數值調為2。

    若你想改變這魚的局部造形,你可進入以上述的次物件修改之。

2 則留言:

匿名 提到...

設三一/32933019/顏淑惠
今天的鯊魚很可愛喔!但有點小難捏~

匿名 提到...

設三1的32933042廖羿晶
老師.您說上課ㄉ內容.說ㄉ很清楚..可是我聽ㄉ很模糊..^^"請老師ㄉ步驟可以放慢一點..我ㄉ筆記第一個步驟還沒抄好.你也經講到不知道第幾個ㄌ...那就拜託你ㄌ..老師您辛苦ㄌ..^^~