星期六, 10月 18, 2008

隨堂講義四

目標
建立小木偶的帽子

學習新功能
  • Extended Primitives
  • Shape
  • Lathe
步驟
法一
  1. 從指令面板選單中選Extended Primitives (延伸體元)
  2. 點按Capulse(藥丸)鈕
  3. 在Perspective觀視埠內建立一直立的藥丸
  4. 進入Modify
  5. 調整該藥丸的Height Segs為8
  6. 從Modifier List (修改器清單) 內選用Edit Poly修改器
  7. 再加入Taper修改器
  8. 調整Amount值為1.5左右,Curve值為-2.85。
  9. 將該物件縱向旋轉180度。
▲圖1:以Capulse體元、Taper修改器做出玩偶的帽形。
法二
  1. 在指令面板選Shape
  2. 選Line鈕
  3. 在Front觀視埠內畫出首尾五個節點的折線。
  4. 進入Vertex次物件。
  5. 選取首尾外的節點,視需按滑鼠右鍵,選Bezier,調整綠色控制線,使符合帽子的外廓。
  6. 從Modifier List內選Lathe修改器。
  7. 選下掛板上的Align項內的Min鈕。
  8. 鉤選下掛板內的Flip Noraml (翻轉法線),當著色狀態看到的是黑色的。
▲圖2:以Shape的Line暨Lathe修改器,建立木偶的帽子。

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